Conception et développement
Outer Wilds est né en 2012 comme projet de thèse d'Alex Beachum, étudiant à l'USC Interactive Media & Games Division. Inspiré par des œuvres telles que Apollo 13 et 2001: L'Odyssée de l'espace, Beachum visait à capturer l'esprit de l'exploration spatiale dans un environnement en constante évolution. Le prototype initial mettait en scène un système planétaire dynamique, avec des éléments comme une planète en décomposition et des arbres se déplaçant lorsqu'ils n'étaient pas observés.
Après l'obtention de son diplôme en 2013, Beachum rejoint Mobius Digital, fondé par son camarade Loan Verneau et l'acteur Masi Oka. L'équipe, composée de diplômés de l'USC, a continué à développer Outer Wilds en parallèle de projets mobiles. En 2015, le jeu remporte le Grand Prix Seumas McNally et le prix de l'Excellence en Design à l'Independent Games Festival, attirant l'attention de l'industrie.