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Conception et développement


Sea of Thieves est un jeu d'action-aventure multijoueur développé par le studio britannique Rare. L'idée initiale du jeu est née en 2014, inspirée par des jeux PC tels que Eve Online, DayZ et Rust, où les interactions entre joueurs étaient au cœur de l'expérience. Rare a souhaité créer un monde ouvert où les joueurs pouvaient vivre des aventures en tant que pirates, en mettant l'accent sur la coopération et la compétition entre équipages.


Le développement a débuté en 2015, avec une première présentation du jeu lors de l'E3 de la même année. Une bêta fermée a été lancée en novembre 2016, permettant aux joueurs de tester le jeu et de fournir des retours précieux pour son amélioration.Sea of Thieves est reconnu pour son univers riche et dynamique, où les joueurs peuvent vivre des histoires inoubliables, rencontrer des personnages mémorables et participer à des aventures épiques en constante évolution.

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Studio Rare


Sortie du jeu

Après plusieurs années de développement et de tests, Sea of Thieves est officiellement sorti le 20 mars 2018 sur Xbox One et Windows 10. Le jeu a connu un succès croissant grâce à des mises à jour régulières, enrichissant l'expérience avec de nouvelles quêtes, événements et fonctionnalités.


En février 2024, Xbox a révélé que le titre avait cumulé 35 millions de joueurs dans le monde depuis son lancement, et a annoncé l'arrivée du jeu sur PlayStation 5 pour le 30 avril 2024.