Conception et développement
Sea of Thieves est un jeu d'action-aventure multijoueur développé par le studio britannique Rare. L'idée initiale du jeu est née en 2014, inspirée par des jeux PC tels que Eve Online, DayZ et Rust, où les interactions entre joueurs étaient au cœur de l'expérience. Rare a souhaité créer un monde ouvert où les joueurs pouvaient vivre des aventures en tant que pirates, en mettant l'accent sur la coopération et la compétition entre équipages.
Le développement a débuté en 2015, avec une première présentation du jeu lors de l'E3 de la même année. Une bêta fermée a été lancée en novembre 2016, permettant aux joueurs de tester le jeu et de fournir des retours précieux pour son amélioration.Sea of Thieves est reconnu pour son univers riche et dynamique, où les joueurs peuvent vivre des histoires inoubliables, rencontrer des personnages mémorables et participer à des aventures épiques en constante évolution.