Conception et développement
Subnautica est un jeu de survie et d'exploration sous-marine développé par le studio indépendant californien Unknown Worlds Entertainment. Le projet a débuté en 2012, après la sortie de Natural Selection 2, lorsque l'équipe a décidé de s'orienter vers une nouvelle direction créative.
Inspirés par des œuvres telles que Minecraft, les développeurs ont voulu créer une expérience immersive dans un environnement océanique extraterrestre. Le jeu a été rendu disponible en accès anticipé sur Steam à partir du 16 décembre 2014, permettant à la communauté de contribuer activement à son évolution.
Le développement de Subnautica a été marqué par une approche itérative, avec des mises à jour régulières basées sur les retours des joueurs. Cette collaboration étroite avec la communauté a permis d'affiner le gameplay, d'enrichir l'univers du jeu et d'ajouter de nouvelles fonctionnalités, telles que la construction de bases sous-marines et l'introduction de créatures marines variées.