My G-Critique

×

Conception et développement


Subnautica est un jeu de survie et d'exploration sous-marine développé par le studio indépendant californien Unknown Worlds Entertainment. Le projet a débuté en 2012, après la sortie de Natural Selection 2, lorsque l'équipe a décidé de s'orienter vers une nouvelle direction créative.


Inspirés par des œuvres telles que Minecraft, les développeurs ont voulu créer une expérience immersive dans un environnement océanique extraterrestre. Le jeu a été rendu disponible en accès anticipé sur Steam à partir du 16 décembre 2014, permettant à la communauté de contribuer activement à son évolution.


Le développement de Subnautica a été marqué par une approche itérative, avec des mises à jour régulières basées sur les retours des joueurs. Cette collaboration étroite avec la communauté a permis d'affiner le gameplay, d'enrichir l'univers du jeu et d'ajouter de nouvelles fonctionnalités, telles que la construction de bases sous-marines et l'introduction de créatures marines variées.

Image not found

Unknow World Entertainment


Sortie du jeu

Après plusieurs années d'améliorations et de perfectionnements, Subnautica est officiellement sorti le 23 janvier 2018 sur Microsoft Windows et macOS, suivi de versions pour Xbox One et PlayStation 4 le 4 décembre 2018. Le jeu a été acclamé pour son atmosphère immersive, son design sonore captivant et sa capacité à susciter un sentiment d'émerveillement et de découverte chez les joueurs.


Le succès de Subnautica a consolidé la réputation d'Unknown Worlds Entertainment en tant que développeur innovant dans le domaine des jeux de survie, démontrant l'importance de l'engagement communautaire et de la passion créative dans la réalisation d'une œuvre vidéoludique mémorable.